Genre: RPG / Baston 3D / Simulation de la série (au choix)
Date de sortie: Octobre 2010
Mais Naruto, c'est avant tout d'incroyables affrontements entre ninjas hauts en couleur utilisant des techniques aussi improbables que "Senen Goroshi: 100 ans de souffrance" (deux doigt dans le...) ou le "Sexy Meta No Jutsu" (prendre l'apparence d'une superbe fille entièrement nue) mais aussi des techniques plus sérieuses comme le "Katon Gokkakyu no Jutsu" (cracher un jet de flammes). Sur les anciennes générations (PS2) ou sur les portables (PSP) cyberconnect2 avait misé sur un gameplay 2D aussi nerveux qu'efficace reposant principalement sur la gestion du Chakra (énergie) pour réaliser différentes techniques, le principe de charge + enchainement de combos et sur l'utilisation des armes ninjas (Kunais, Shurikens, Parchemins spéciaux...). Le passage à la Next Gen se fait en 3D mais avec un gameplay très similaire transcendé par une mise en scène des combats à couper le souffle (Dragon ball Z est complétement dépassé). Le placement de la caméra se veut ingénieux puisqu'il permet au joueur d'avoir à la fois un point de vue panoramique de son environnement ainsi qu'un point de vue jouissif puisqu'il est à la fois acteur et spectateur du combat qu'il mène. On retrouve toujours les combos modulables par le biais du joystick, la charge (qui se fait via l'usage de chakra), les choppes, les armes (choisies au préalable et attribuées aux différents axes de la croix directionnelle), les permutations (technique ninja permettant d'échanger son corps avec une buche de bois - ou même d'autres choses débloquées via le mode aventure comme un cochon en peluche ou une mallette de billets de banque) et les techniques spéciales au nombre de deux par personnages. Le joueur qui aura pris un traitement à base de mandales dans la face frôlant l'overdose pourra utiliser une technique d'éveil, lui permettant la plupart du temps de booster ses compétences ou de faire appel à une invocation d'une taille plus ou moins imposante. L'éveil est peut-être la partie la moins réussie car pour certains personnages la différence n'est pas assez notable (d'autres sont parfaitement réussi de ce côté là comme Rock Lee ou Maito Gai). Par exemple Kakashi qui fait appel à son Sharingan devrait pouvoir copier les techniques de l'adversaire comme c'était le cas dans certains opus PS2)... Enfin, pour épauler votre personnage adoré (un choix de 42 persos avec quand même de la redite: 3 Sasuke et 3 Naruto...) vous pourrez faire appel à deux autres compagnons qui viendront en renfort par le biais des boutons RB / LB. Vous pourrez même profiter d'une attaque combinée des plus dévastatrice en remplissant certaines conditions! Les affrontements, en plus d'être vraiment dynamiques, simples à prendre en main et intenses, bénéficient d'un traitement soigné et d'une mise en scène percutante à base de nombreux changements d'axe de caméra assez audacieux pour renforcer la dimension martiale "fantastique" des joutes entre ninjas... Mais le point d'orgue vient des affrontement de "boss" dans le mode "Aventure Ultime". Ceux-ci font intervenir plusieurs éléments de gameplay pour souligner la surenchère de puissance et renforcer la portée dramatique des affrontements qui prennent alors une toute autre ampleur. Ainsi de nombreux QTE se déclenchent lors des affrontements qui prennent alors l'aspect de cinématiques interactives et offre au joueur la possibilité de faire des actions qui n'auraient pas été possible sans cela. Ensuite, certains de ces combats offrent des phases où le gameplay est complétement bouleversé, prenant par moment des allures de Shoot'em up! Enfin, le joueur pourra mener par moment des combats perdus d'avance qui dès lors auront un impact plus grand qu'une cinématique puisque le joueur sera impliquer émotionellement mais aussi physiquement (une superbe idée de ce côté là est l'un des affrontement où l'on passe du combat actuel à un combat flashback sans que l'action ne soit coupée même au milieu d'un combo)... Par contre, le jeu souffre une fois de plus de son côté Shonen. "Pourquoi?" me direz vous. Et bien ces affrontements concernent pour la très grande majorité Naruto (un ou deux avec Sasuke et un avec Jiraya) alors que d'autres personnages auraient mérité également un tel traitement (Asuma ou Shikamaru contre L'Akatsuki immortel, Gai contre Kisame, Kakashi contre Itachi...)...
Techniquement, le soft joue la carte habituelle du Cell Shadding pour ce qui concerne les personnages et force et de reconnaitre que les dessins simplistes de Kishimoto (cela n'est pas une remarque péjorative) se marient vraiment bien avec cette technique graphique. Le résultat est bluffant malgré un léger aliasing sur les lignes les plus fines. Les effets de lumière utilisés pour les techniques spéciales des personnages sont de toute beauté et l'animation des différents protagonistes est irréprochable. Les décor du mode "Aventure Ultime" sont simplement magnifiques. Reposant sur le principe de tableau fixe avec une 2D HD et gérant la profondeur de champ pour les déplacement 3D, ces décors sont du niveaux de ceux du manga papier et même supérieurs à ceux de l'animé! Au niveaux des voix, on fera rapidement un tour du côté des options pour profiter des voix japonaises sous-titrées français (et pas l'infâme version anglaise de base). Ce sont les doubleurs officiels qui ont participé au projet et cela se sent tant la qualité est au rendez-vous! Les musiques, ce ne sont malheureusement pas celles de l'animé (et encore je préfère celles de la première série jouant sur un mélange habile de guitare électrique et de Shamisen) et pourtant elles sont d'une telle qualité que l'on se croirait revenu sur le fabuleux Secret of Mana de Super Nes! Certains reprochent au jeu la présence de temps de chargements trop nombreux mais au vu de la qualité du jeu, je n'ai pas trouvé cela plus gênant que ça...
Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2 (une seconde je reprends ma respiration) frôle la perfection avec un gameplay aux petits oignons, aussi dynamique qu'agréable à prendre en main et des joutes passionnantes que l'on soit ou non fan de la série. Techniquement le soft fait honneur au support original et le mode aventure ne trahit en rien l'œuvre de Kishimoto (quelques libertés existent bien sûrsurtout au niveau des combat en vérité). Les seuls véritables points faibles du soft sont intrinsèques à la partie Shippuden traitée dans le soft. Naruto et Sasuke sont trop mis en avant alors que d'autres personnages ne font plus que de rapides apparitions sans saveurs. Il aurait également été sympathique de retrouver dans le roster de personnages jouables en combat libre ou en multi-joueur certaines figures emblématiques de la première série comme Anko ou Zabuza pour ne citer qu'eux. On remerciera le studio Cyberconnect2 d'avoir pensé aux joueurs XBOX360 et on se surprend à rêver d'un Naruto Saga: Ultimate Ninja Storm 3 qui reprendrais tous les évènements et personnages de la première série et de la série Shippuden avec la qualité de cet opus...
Note: 18/20
Note Succès: 5/5
Auteur: Manji
- Mais les ninjas ne sortent jamais la nuit!
- On leur filera des torches électriques!
(Dialogue issu d'un obscure film vu sur nanarland)